Notre produit, et la preuve qu'on sait l'exécuter.
Le Laboratoire VR IoT est le module que Hone VR construit aujourd'hui, avec une démo fonctionnelle que vous pouvez essayer ci-dessous. Et avant Hone VR, chacun des deux fondateurs avait déjà conçu et livré une plateforme VR de formation. Un produit, et un parcours qui prouve qu'on livre.
Laboratoire VR IoT
Démo fonctionnelleNotre premier module à propriété intellectuelle entièrement propre. L'étudiant relie capteurs et microcontrôleurs, valide son montage, et l'IA évalue le câblage en langage naturel. Il applique l'expérience VR pédagogique des deux fondateurs à un contenu neuf, sur l'architecture complète VR plus IA plus web éprouvée par PC Assembly VR.
Essayez la boucle vous-même. Choisissez la broche, l'IA évalue votre choix et vous l'explique, exactement comme pour un étudiant en session.
Unity 6 · XR Interaction Toolkit · OpenXR · Groq · Llama
Reliez-le à la bonne broche du capteur.
Choisissez une broche ci-dessus. L'IA évalue votre choix et vous l'explique, exactement comme pour un étudiant.
Deux faces d'un même module : l'expérience en casque pour l'étudiant, et le tableau de bord web où l'instructeur suit la progression de toute la classe.
La preuve qu'on sait livrer
Avant Hone VR, chaque fondateur a conçu et livré une plateforme VR de formation dans un domaine professionnel différent, informatique et pharmacie. Ce ne sont pas des maquettes, ce sont des produits réels. Et pour votre établissement, nous construisons le module sur mesure, adapté à votre matière.
PC Assembly VR
Développée en partenariat avec Uptakers
Plateforme VR complète de formation à l'assemblage de matériel informatique.
Quatre modules progressifs, plus de dix stations de laboratoire, évaluation IA en temps réel et tableau de bord web multi-rôles. Développée en partenariat avec Uptakers, dans le cadre du projet international UPTAKERS (Erasmus+) porté par l'Université de Sousse. Son intégration à l'enseignement de la matière « Systèmes d'exploitation » à l'ISITCom est prévue dès l'année universitaire 2026-2027.
Unity · C# · OpenXR · Groq / Llama · Next.js · MongoDB
Pharmacy Training VR
Réalisée chez Epic Valor X (PFE)
Application VR de formation pour étudiants en pharmacie.
Quatre scénarios pédagogiques cliniques conçus pour l'enseignement pharmaceutique : la varicelle, la réception et le stockage des stupéfiants, le cas de douleur dentaire, et la dispensation et la traçabilité des stupéfiants. Développée sous Unity et C# dans le cadre du projet de fin d'études du second fondateur. La preuve qu'il conçoit et livre un contenu VR pédagogique complet dans un domaine professionnel réglementé, exactement le type de contenu qu'Hone VR déploie pour ses établissements clients.
Unity · C# · OpenXR
Ceux avec qui nous avons livré
Uptakers
Partenaire de PC Assembly VR
PC Assembly VR a été développée en partenariat avec Uptakers, dans le cadre du projet international UPTAKERS porté par l'Université de Sousse. Ce partenariat est cité chaque fois que la plateforme est présentée.
Epic Valor X
Où Pharmacy Training VR a été réalisée
Pharmacy Training VR a été réalisée chez Epic Valor X, dans le cadre du projet de fin d'études du second fondateur. Elle démontre notre capacité à concevoir et livrer un contenu VR pédagogique complet dans un domaine professionnel réglementé.
Le cœur d'Hone VR est déjà construit.
Ce ne sont pas des promesses, ce sont des livrables. Demandez une démo pour voir où Hone VR emmène cette architecture.