La plateforme

Simulation, évaluation, suivi. Un seul flux.

Hone VR combine trois briques techniques en une chaîne pédagogique unique. L'étudiant pratique en VR, une IA évalue chaque geste en temps réel, et l'instructeur suit la progression de chaque apprenant depuis un tableau de bord web.

Une plateforme, pas un produit unique

Un laboratoire virtuel sur mesure pour votre matière

Hone VR ne se limite pas à une seule discipline. Nous construisons le module VR autour du programme que vous enseignez. Les exemples de nos démos, assemblage PC ou laboratoire IoT, illustrent ce que la plateforme produit. Ce n'est pas la liste de ce que nous vendons.

Électronique et IoT

Câblage, capteurs, microcontrôleurs

Physique

Montages et expériences guidées

Chimie

Manipulations de laboratoire, sans risque

Sciences expérimentales

Protocoles, mesures, observation

Informatique et matériel

Assemblage, maintenance, réseaux

Maintenance et robotique

Gestes techniques et procédures

Votre discipline n'est pas dans la liste ? La plateforme s'adapte à tout geste technique qui se pratique et s'évalue. Parlons-en.

01Simulation VR / MR

Des laboratoires virtuels que l'on manipule pour de vrai

L'étudiant manipule le matériel de sa discipline avec ses mains, en VR, et refait le geste autant de fois qu'il le faut. Quand la manipulation est juste, le matériel virtuel réagit réellement. Rien ne casse, rien ne s'use, personne n'attend son tour.

  • Un scénario par métier, construit avec l'établissement
  • Retour visuel temps réel, le geste correct produit un résultat visible
  • Interaction physique naturelle via XR Interaction Toolkit et OpenXR

Unity 6 · XR Toolkit · OpenXR

VR · Session en cours
Unity · OpenXR
01 · Préparation du poste
02 · Sélection du composant
03 · Câblage du capteur
04 · Vérification IA
Le geste est correct, le montage virtuel réagit.
02Évaluation par IA

Une IA qui note le geste, pas la mémoire

Un grand modèle de langage analyse la manipulation en temps réel, attribue une note objective, identifie précisément l'erreur et explique en langage clair ce qui ne va pas et pourquoi.

  • Évaluation instantanée, à chaque manipulation
  • Feedback en langage naturel, pas un simple score
  • Objectif et reproductible, la même erreur, la même note

Groq · Llama 3.1 · Langage naturel

Évaluation IA · Groq
Llama 3.1
Score de la manipulation82/100
Feedback IA

« Les trois premières étapes sont correctes. Vous avez inversé l'ordre des deux dernières : la configuration du microcontrôleur doit être faite avant le câblage, sinon l'accès à la broche devient impossible. Reprenez à l'étape 4. »

03Tableau de bord

Les données que les instructeurs n'avaient jamais

Un dashboard web multi-rôles, étudiant, instructeur, administrateur, avec des analytics détaillés par apprenant. L'instructeur voit précisément où chaque étudiant bloque, ce qu'il maîtrise, et comment le groupe progresse.

  • Trois rôles : étudiant, instructeur, administrateur
  • Progression individuelle et vue d'ensemble du groupe
  • Identification automatique des points de blocage

Next.js · Node.js · MongoDB

Tableau de bord instructeur
Next.js
24
Étudiants
68%
Progression moy.
3
En blocage
Étudiant A
Maîtrise
Étudiant B
En cours
Étudiant C
Blocage
Étudiant D
Maîtrise

Nous ne remplaçons pas vos équipements. Nous les multiplions.

Trente étudiants pratiquent en toute sécurité en VR, puis exécutent leur solution sur le seul équipement réel de l'établissement. Les étudiants sans accès au laboratoire pratiquent quand même. Nous nous intégrons à votre pédagogie existante, nous ne vous demandons pas de la changer.

C'est le message le plus important pour les clubs et les laboratoires sous-équipés.

1 équipement physique
30 étudiants en VR + 1 équipement réel
Kits limités, importés cher
Un casque VR par étudiant
Évaluation manuelle subjective
Évaluation IA objective, temps réel
Pas de suivi individualisé
Analytics par étudiant et par classe
Le coût

Une fraction du prix d'un laboratoire physique

Les kits techniques sont chers, fragiles et vite obsolètes, souvent difficiles à importer en Tunisie. Hone VR donne à chaque étudiant son propre banc virtuel, pour une fraction du coût.

Laboratoire physique
Un kit par poste
le coût augmente avec chaque étudiant
  • Kits fragiles, vite obsolètes
  • Jamais assez pour tous
  • Difficile à importer
Hone VR
Station VR Hone VR
Un casque, tous les bancs
le même casque sert tous les laboratoires
  • Banc illimité par étudiant
  • Aucun PC requis
  • Évaluation IA incluse
Matériel

Un casque autonome. Rien d'autre.

Hone VR tourne sur les casques VR du marché via OpenXR. Pas de station de travail à acheter, pas de salle à recâbler, pas d'infrastructure lourde à maintenir dans l'établissement.

Autonome
Aucun PC requis
OpenXR
Casques VR du marché
Nomade
D'une salle à l'autre

Prêt à multiplier votre laboratoire ?

Demandez une démo et voyez comment Hone VR s'intègre à votre pédagogie existante.