La plateforme

Simulation, évaluation, suivi. Un seul flux.

Hone VR combine trois briques techniques en une chaîne pédagogique unique. L'étudiant pratique en VR, une IA évalue chaque geste en temps réel, et l'instructeur suit la progression de chaque apprenant depuis un tableau de bord web.

01Simulation VR / MR

Des laboratoires virtuels que l'on manipule pour de vrai

L'étudiant manipule le matériel de sa discipline avec ses mains, en VR, et refait le geste autant de fois qu'il le faut. Quand la manipulation est juste, le matériel virtuel réagit réellement. Rien ne casse, rien ne s'use, personne n'attend son tour.

  • Un scénario par métier, construit avec l'établissement
  • Retour visuel temps réel, le geste correct produit un résultat visible
  • Interaction physique naturelle via XR Interaction Toolkit et OpenXR

Unity 6 · XR Toolkit · OpenXR

VR · Session en cours
Unity · OpenXR
01 · Préparation du poste
02 · Sélection du composant
03 · Câblage du capteur
04 · Vérification IA
Le geste est correct, le montage virtuel réagit.
02Évaluation par IA

Une IA qui note le geste, pas la mémoire

Un grand modèle de langage analyse la manipulation en temps réel, attribue une note objective, identifie précisément l'erreur et explique en langage clair ce qui ne va pas et pourquoi.

  • Évaluation instantanée, à chaque manipulation
  • Feedback en langage naturel, pas un simple score
  • Objectif et reproductible, la même erreur, la même note

Groq · Llama 3.1 · Langage naturel

Évaluation IA · Groq
Llama 3.1
Score de la manipulation82/100
Feedback IA

« Les trois premières étapes sont correctes. Vous avez inversé l'ordre des deux dernières : la configuration du microcontrôleur doit être faite avant le câblage, sinon l'accès à la broche devient impossible. Reprenez à l'étape 4. »

03Tableau de bord

Les données que les instructeurs n'avaient jamais

Un dashboard web multi-rôles, étudiant, instructeur, administrateur, avec des analytics détaillés par apprenant. L'instructeur voit précisément où chaque étudiant bloque, ce qu'il maîtrise, et comment le groupe progresse.

  • Trois rôles : étudiant, instructeur, administrateur
  • Progression individuelle et vue d'ensemble du groupe
  • Identification automatique des points de blocage

Next.js · Node.js · MongoDB

Tableau de bord instructeur
Next.js
24
Étudiants
68%
Progression moy.
3
En blocage
Étudiant A
Maîtrise
Étudiant B
En cours
Étudiant C
Blocage
Étudiant D
Maîtrise
Matériel

Un casque autonome. Rien d'autre.

Hone VR tourne sur les casques VR du marché via OpenXR. Pas de station de travail à acheter, pas de salle à recâbler, pas d'infrastructure lourde à maintenir dans l'établissement.

Autonome
Aucun PC requis
OpenXR
Casques VR du marché
Nomade
D'une salle à l'autre

Prêt à multiplier votre laboratoire ?

Demandez une démo et voyez comment Hone VR s'intègre à votre pédagogie existante.