مختبر بلا حدود لكل تلميذ.
مختبران بالواقع الافتراضي جاهزان للعرض لديكم: الإلكترونيك و IoT، والكيمياء. يتعامل تلاميذكم مع المعدّات ويخطئون بقدر ما يحتاجون، ويصحّح الذكاء الاصطناعي كل حركة ويشرحها، وأخيرًا يرى المدرّس من يتعثّر، وفي ماذا.
إثباتPC Assembly VR، طُوّرت بالشراكة مع Uptakers (مشروع UPTAKERS، Erasmus+، جامعة سوسة). من المقرر إدماجها في مناهج ISITCom ابتداءً من 2026-2027.
منتج واحد. مختبر لكل مادة.
Hone VR منصة واحدة: الخوذات نفسها، والمرشد بالذكاء الاصطناعي نفسه، ولوحة التحكم نفسها، ومختبر لكل مادة. مختبران جاهزان للعرض لديكم، والبقية تُبنى مع منهجكم.
مختبر IoT بالواقع الافتراضي
توصيل الدارات، وشيفرة Arduino، ومرشد وتقييم بالذكاء الاصطناعي.
- لوحة من نوع Arduino Uno، ولوحة تجارب، وأسلاك، و LED
- شيفرة Arduino من كتل جاهزة أو مكتوبة بحرّية
- محلّل إشارات مباشر داخل المختبر
مختبر الكيمياء بالواقع الافتراضي
معايرة حمض-قاعدة، وقيمة pH الحقيقية مباشرةً، ومرشد وتقييم بالذكاء الاصطناعي.
- كاشف ملوّن يُضاف قطرة قطرة
- منحنى pH يُرسم مباشرةً
- لا استهلاك لأي مادة كيميائية، ولا أي خطر
من العرض التوضيحي إلى القسم، في ثلاث خطوات.
عرض توضيحي مجاني لديكم
نأتي بالخوذات. تجرّب إدارتكم ومدرّسوكم المختبرات في عين المكان، قبل أي التزام.
حالاتكم، ومنهجكم
نختار معًا المناولات المراد تغطيتها. والناقص منها، نبنيه لكم.
النشر والمتابعة
اشتراك سنوي، وتلاميذ بلا حدود. يتكوّن مدرّسوكم ويتابعون كل تلميذ من لوحة التحكم.
للتكوين التقني ثلاثة حدود بنيوية
ليست خاصة بمؤسسة بعينها، بل هي من صميم النموذج: مختبر مادي، وحصة زمنية واحدة، ومدرّب واحد لثلاثين طالبًا.
المعدّات لا تكفي أبدًا
العُدد التقنية باهظة، هشّة، سريعة التقادم وصعبة الاستيراد، مهما كان الاختصاص. لا يوجد منها ما يكفي ليتمرّن كل طالب بقدر ما يحتاج.
الميزانية · اللوجستيك · التآكل
التقييم يبقى ذاتيًا
الاختبار متعدد الخيارات يقيس الحفظ لا الأداء. تقييم مناولة عملية بشكل موضوعي وقابل للتكرار، لثلاثين طالبًا، أمر شبه مستحيل.
الموضوعية · قابلية التكرار
لا رؤية على التقدّم
لا يعرف المدرّب أين يتعثّر كل طالب. ودون بيانات، لا متابعة فردية ولا معالجة موجّهة.
البيانات · المتابعة
ثلاث لبنات، سلسلة بيداغوجية واحدة
واقع افتراضي يُقيّم، لا يحاكي فقط. لبنة التقييم هي التي تحوّل العرض إلى أداة تكوين حقيقية.
محاكاة VR / MR
مختبرات افتراضية واقعية يتعامل فيها الطالب مع معدّات اختصاصه: مكوّنات، أدوات، حسّاسات. الحركة الصحيحة تُنتج نتيجة حقيقية: يضيء LED، يظهر قياس، تدور ذراع.
Unity 6 · XR Toolkit · OpenXR
تقييم بالذكاء الاصطناعي
يحلّل نموذج لغوي كبير العمل، ويقيّمه وفق معايير واضحة، ويشرح بلغة بسيطة ما الخطأ. الخطأ نفسه يأخذ العلامة نفسها.
Groq · Llama · لغة طبيعية
لوحة تحكم المدرّب
لوحة تحكم متعددة الأدوار، طالب ومدرّب ومسؤول، مع تحليلات مفصّلة لكل متعلّم: من أتقن ماذا، وأين مواطن التعثّر.
Next.js · Supabase
يعمل على خوذات الواقع الافتراضي المستقلة المتوفرة في السوق عبر OpenXR. لا حاسوب مخصص، ولا بنية تحتية ثقيلة للتركيب في المؤسسة.
ليست فكرة. منصّتان تكوين بالواقع الافتراضي، أُنجِزتا فعلاً.
كل من المؤسّسَين صمّم وأنجز منصة تكوين بالواقع الافتراضي في مجال مهني متخصص. وتحمل PC Assembly VR بالفعل السلسلة الكاملة التي تُصنّعها Hone VR: محاكاة، وتقييم بالذكاء الاصطناعي، ولوحة تحكم.
PC Assembly VR
طُوّرت بالشراكة مع Uptakersمنصة واقع افتراضي لتركيب عتاد الحاسوب، أُنجِزت وسُلِّمت بالشراكة مع Uptakers. السلسلة الكاملة: محاكاة، وتقييم آني بالذكاء الاصطناعي، ولوحة تحكم متعددة الأدوار. من المقرر إدماجها في مادة «نظم التشغيل» بمعهد ISITCom (جامعة سوسة) ابتداءً من 2026-2027.
Unity · C# · OpenXR · Groq/Llama · Next.js · MongoDB
مسارات متدرّجة، من المكوّن إلى التركيب الكامل
محطات مختبر افتراضية متاحة
إدماج مقرّر في المنهج، مشروع UPTAKERS
المضاعفة، لا الاستبدال.
يتمرّن ثلاثون طالبًا في الواقع الافتراضي دون حدّ على التكرار، ثم ينفّذون حلّهم على قطعة المعدّات الحقيقية الوحيدة لدى المؤسسة. نندمج في بيداغوجيتكم، ولا نطلب منكم تغييرها.