الواقع الافتراضي · التكوين التقني

مختبر تقني بلا حدود لكل طالب.

فيزياء، كيمياء، إلكترونيك، إعلامية: يتعامل الطلبة مع معدّات مادتهم في الواقع الافتراضي ويخطئون بقدر ما يحتاجون. يقيّم الذكاء الاصطناعي كل حركة ويشرح الخطأ. وأخيرًا يرى المدرّب من يتعثّر، وفي ماذا.

خوذات مستقلة
على خوذات الواقع الافتراضي المتوفرة، دون حاسوب.
تقييم بالذكاء الاصطناعي
كل حركة تُقيَّم وتُشرَح.
منصتان مُنجَزتان
ننجز فعلاً، لا شرائح عرض فقط.
Session4C-A17.HV
LAT34.85°LNG10.87°RUNTIMEOpenXRDEVICEStandalone VR
StatusONLINE
Unity 6XR Interaction ToolkitOpenXRMeta QuestGroqLlama 3.1Next.jsNode.jsMongoDBBlenderC#WebXRUnity 6XR Interaction ToolkitOpenXRMeta QuestGroqLlama 3.1Next.jsNode.jsMongoDBBlenderC#WebXR

إثباتPC Assembly VR، طُوّرت بالشراكة مع Uptakers (مشروع UPTAKERS، Erasmus+، جامعة سوسة). من المقرر إدماجها في مناهج ISITCom ابتداءً من 2026-2027.

اطّلع على الملف
المشكلة

للتكوين التقني ثلاثة حدود بنيوية

ليست خاصة بمؤسسة بعينها، بل هي من صميم النموذج: مختبر مادي، وحصة زمنية واحدة، ومدرّب واحد لثلاثين طالبًا.

المعدّات لا تكفي أبدًا

العُدد التقنية باهظة، هشّة، سريعة التقادم وصعبة الاستيراد، مهما كان الاختصاص. لا يوجد منها ما يكفي ليتمرّن كل طالب بقدر ما يحتاج.

الميزانية · اللوجستيك · التآكل

التقييم يبقى ذاتيًا

الاختبار متعدد الخيارات يقيس الحفظ لا الأداء. تقييم مناولة عملية بشكل موضوعي وقابل للتكرار، لثلاثين طالبًا، أمر شبه مستحيل.

الموضوعية · قابلية التكرار

لا رؤية على التقدّم

لا يعرف المدرّب أين يتعثّر كل طالب. ودون بيانات، لا متابعة فردية ولا معالجة موجّهة.

البيانات · المتابعة

المنصة

ثلاث لبنات، سلسلة بيداغوجية واحدة

واقع افتراضي يُقيّم، لا يحاكي فقط. لبنة التقييم هي التي تحوّل العرض إلى أداة تكوين حقيقية.

محاكاة VR / MR

مختبرات افتراضية واقعية يتعامل فيها الطالب مع معدّات اختصاصه: مكوّنات، أدوات، حسّاسات. الحركة الصحيحة تُنتج نتيجة حقيقية: يضيء LED، يظهر قياس، تدور ذراع.

Unity 6 · XR Toolkit · OpenXR

تقييم بالذكاء الاصطناعي

يحلّل نموذج لغوي كبير العمل، ويقيّمه وفق معايير واضحة، ويشرح بلغة بسيطة ما الخطأ. الخطأ نفسه يأخذ العلامة نفسها.

Groq · Llama · لغة طبيعية

لوحة تحكم المدرّب

لوحة تحكم متعددة الأدوار، طالب ومدرّب ومسؤول، مع تحليلات مفصّلة لكل متعلّم: من أتقن ماذا، وأين مواطن التعثّر.

Next.js · Node.js · MongoDB

العتاد

يعمل على خوذات الواقع الافتراضي المستقلة المتوفرة في السوق عبر OpenXR. لا حاسوب مخصص، ولا بنية تحتية ثقيلة للتركيب في المؤسسة.

إثبات القدرة

ليست فكرة. منصّتان تكوين بالواقع الافتراضي، أُنجِزتا فعلاً.

كل من المؤسّسَين صمّم وأنجز منصة تكوين بالواقع الافتراضي في مجال مهني متخصص. وتحمل PC Assembly VR بالفعل السلسلة الكاملة التي تُصنّعها Hone VR: محاكاة، وتقييم بالذكاء الاصطناعي، ولوحة تحكم.

PC Assembly VR

طُوّرت بالشراكة مع Uptakers
مُنجَزة · مُسلَّمة

منصة واقع افتراضي لتركيب عتاد الحاسوب، أُنجِزت وسُلِّمت بالشراكة مع Uptakers. السلسلة الكاملة: محاكاة، وتقييم آني بالذكاء الاصطناعي، ولوحة تحكم متعددة الأدوار. من المقرر إدماجها في مادة «نظم التشغيل» بمعهد ISITCom (جامعة سوسة) ابتداءً من 2026-2027.

Unity · C# · OpenXR · Groq/Llama · Next.js · MongoDB

4
وحدات

مسارات متدرّجة، من المكوّن إلى التركيب الكامل

10+
محطات

محطات مختبر افتراضية متاحة

ISITCom
من 2026-2027

إدماج مقرّر في المنهج، مشروع UPTAKERS

عرض توضيحي فاعل

مختبر IoT بالواقع الافتراضي

يوصّل الطالب الحسّاسات والمتحكمات الدقيقة، ويتحقق من التركيب، ويقيّم الذكاء الاصطناعي التوصيل بلغة طبيعية.

المضاعفة، لا الاستبدال.

يتمرّن ثلاثون طالبًا في الواقع الافتراضي دون حدّ على التكرار، ثم ينفّذون حلّهم على قطعة المعدّات الحقيقية الوحيدة لدى المؤسسة. نندمج في بيداغوجيتكم، ولا نطلب منكم تغييرها.

اطلب عرضًا توضيحيًا