مختبرات علوم بالواقع الافتراضي

مختبر بلا حدود لكل تلميذ.

مختبران بالواقع الافتراضي جاهزان للعرض لديكم: الإلكترونيك و IoT، والكيمياء. يتعامل تلاميذكم مع المعدّات ويخطئون بقدر ما يحتاجون، ويصحّح الذكاء الاصطناعي كل حركة ويشرحها، وأخيرًا يرى المدرّس من يتعثّر، وفي ماذا.

خوذات مستقلة
على خوذات الواقع الافتراضي المتوفرة، دون حاسوب.
تقييم بالذكاء الاصطناعي
كل حركة تُقيَّم وتُشرَح.
منصتان مُنجَزتان
ننجز فعلاً، لا شرائح عرض فقط.
Session4C-A17.HV
LAT34.85°LNG10.87°RUNTIMEOpenXRDEVICEStandalone VR
StatusONLINE
Unity 6XR Interaction ToolkitOpenXRMeta QuestGroqLlama 3.1Next.jsNode.jsMongoDBBlenderC#WebXRUnity 6XR Interaction ToolkitOpenXRMeta QuestGroqLlama 3.1Next.jsNode.jsMongoDBBlenderC#WebXR

إثباتPC Assembly VR، طُوّرت بالشراكة مع Uptakers (مشروع UPTAKERS، Erasmus+، جامعة سوسة). من المقرر إدماجها في مناهج ISITCom ابتداءً من 2026-2027.

اطّلع على الملف
مختبراتنا

منتج واحد. مختبر لكل مادة.

Hone VR منصة واحدة: الخوذات نفسها، والمرشد بالذكاء الاصطناعي نفسه، ولوحة التحكم نفسها، ومختبر لكل مادة. مختبران جاهزان للعرض لديكم، والبقية تُبنى مع منهجكم.

الإلكترونيك و IoT

مختبر IoT بالواقع الافتراضي

توصيل الدارات، وشيفرة Arduino، ومرشد وتقييم بالذكاء الاصطناعي.

  • لوحة من نوع Arduino Uno، ولوحة تجارب، وأسلاك، و LED
  • شيفرة Arduino من كتل جاهزة أو مكتوبة بحرّية
  • محلّل إشارات مباشر داخل المختبر
الكيمياء

مختبر الكيمياء بالواقع الافتراضي

معايرة حمض-قاعدة، وقيمة pH الحقيقية مباشرةً، ومرشد وتقييم بالذكاء الاصطناعي.

  • كاشف ملوّن يُضاف قطرة قطرة
  • منحنى pH يُرسم مباشرةً
  • لا استهلاك لأي مادة كيميائية، ولا أي خطر
كيف يعمل

من العرض التوضيحي إلى القسم، في ثلاث خطوات.

01

عرض توضيحي مجاني لديكم

نأتي بالخوذات. تجرّب إدارتكم ومدرّسوكم المختبرات في عين المكان، قبل أي التزام.

02

حالاتكم، ومنهجكم

نختار معًا المناولات المراد تغطيتها. والناقص منها، نبنيه لكم.

03

النشر والمتابعة

اشتراك سنوي، وتلاميذ بلا حدود. يتكوّن مدرّسوكم ويتابعون كل تلميذ من لوحة التحكم.

اطّلع على العرض
المشكلة

للتكوين التقني ثلاثة حدود بنيوية

ليست خاصة بمؤسسة بعينها، بل هي من صميم النموذج: مختبر مادي، وحصة زمنية واحدة، ومدرّب واحد لثلاثين طالبًا.

المعدّات لا تكفي أبدًا

العُدد التقنية باهظة، هشّة، سريعة التقادم وصعبة الاستيراد، مهما كان الاختصاص. لا يوجد منها ما يكفي ليتمرّن كل طالب بقدر ما يحتاج.

الميزانية · اللوجستيك · التآكل

التقييم يبقى ذاتيًا

الاختبار متعدد الخيارات يقيس الحفظ لا الأداء. تقييم مناولة عملية بشكل موضوعي وقابل للتكرار، لثلاثين طالبًا، أمر شبه مستحيل.

الموضوعية · قابلية التكرار

لا رؤية على التقدّم

لا يعرف المدرّب أين يتعثّر كل طالب. ودون بيانات، لا متابعة فردية ولا معالجة موجّهة.

البيانات · المتابعة

المنصة

ثلاث لبنات، سلسلة بيداغوجية واحدة

واقع افتراضي يُقيّم، لا يحاكي فقط. لبنة التقييم هي التي تحوّل العرض إلى أداة تكوين حقيقية.

محاكاة VR / MR

مختبرات افتراضية واقعية يتعامل فيها الطالب مع معدّات اختصاصه: مكوّنات، أدوات، حسّاسات. الحركة الصحيحة تُنتج نتيجة حقيقية: يضيء LED، يظهر قياس، تدور ذراع.

Unity 6 · XR Toolkit · OpenXR

تقييم بالذكاء الاصطناعي

يحلّل نموذج لغوي كبير العمل، ويقيّمه وفق معايير واضحة، ويشرح بلغة بسيطة ما الخطأ. الخطأ نفسه يأخذ العلامة نفسها.

Groq · Llama · لغة طبيعية

لوحة تحكم المدرّب

لوحة تحكم متعددة الأدوار، طالب ومدرّب ومسؤول، مع تحليلات مفصّلة لكل متعلّم: من أتقن ماذا، وأين مواطن التعثّر.

Next.js · Supabase

العتاد

يعمل على خوذات الواقع الافتراضي المستقلة المتوفرة في السوق عبر OpenXR. لا حاسوب مخصص، ولا بنية تحتية ثقيلة للتركيب في المؤسسة.

إثبات القدرة

ليست فكرة. منصّتان تكوين بالواقع الافتراضي، أُنجِزتا فعلاً.

كل من المؤسّسَين صمّم وأنجز منصة تكوين بالواقع الافتراضي في مجال مهني متخصص. وتحمل PC Assembly VR بالفعل السلسلة الكاملة التي تُصنّعها Hone VR: محاكاة، وتقييم بالذكاء الاصطناعي، ولوحة تحكم.

PC Assembly VR

طُوّرت بالشراكة مع Uptakers
مُنجَزة · مُسلَّمة

منصة واقع افتراضي لتركيب عتاد الحاسوب، أُنجِزت وسُلِّمت بالشراكة مع Uptakers. السلسلة الكاملة: محاكاة، وتقييم آني بالذكاء الاصطناعي، ولوحة تحكم متعددة الأدوار. من المقرر إدماجها في مادة «نظم التشغيل» بمعهد ISITCom (جامعة سوسة) ابتداءً من 2026-2027.

Unity · C# · OpenXR · Groq/Llama · Next.js · MongoDB

4
وحدات

مسارات متدرّجة، من المكوّن إلى التركيب الكامل

10+
محطات

محطات مختبر افتراضية متاحة

ISITCom
من 2026-2027

إدماج مقرّر في المنهج، مشروع UPTAKERS

المضاعفة، لا الاستبدال.

يتمرّن ثلاثون طالبًا في الواقع الافتراضي دون حدّ على التكرار، ثم ينفّذون حلّهم على قطعة المعدّات الحقيقية الوحيدة لدى المؤسسة. نندمج في بيداغوجيتكم، ولا نطلب منكم تغييرها.

احجز عرضًا توضيحيًا